LG Flatron Produkttest

Da ich einer der glücklichen Gewinner der Facebook-Produkttester-Aktion von Cyberport bin, war ich in der Lage in den letzten 10 Tagen den LG  Flatron E1910P 19″ LED Monitor testen. Dabei wäre der Test beinahe nicht zustande gekommen, da die E-Mail (mit welcher der Leihvertrag) geschickt wurde, in einer meiner vielen Google Mail Ordner landete. Nur durch einen dummen Zufall öffnete ich diesen Ordner und fand schlussendlich die E-Mail ;). Aber genug jetzt davon, auf zum Test.

Das Auspacken

Der Inhalt des Paketes

Der Karton ist klein und handlich, und durch den oben angebrachten Griff auch gut zu transportieren. Wie man sehen kann enthält der Karton natürlich den 19 Zoll Bildschirm, den Standfuß, das Netzkabel, ein DVI-Kabel, ein VGA-kabel, ein kleines Garantiebüchlein und aufklappbares Heftchen, welches die Installation erleichtern soll und die ebengenannte CD. Was mir sofort negativ aufgefallen ist, dass die CD ohne Schutzhülle daherkommt. Das heißt sie liegt einfach zwischen den zwei Heftchen. Wenn man also nicht gut aufpasst, kann sie sehr schnell runterfallen und die ersten Kratzer sind drauf. Die CD kann man benutzen um die Schärfe, Helligkeit und die Farbe des Bildschirms einzustellen. In meinem Fall war das nicht nötig, da ich all diese Einstellungen auch im Catalyst Control Center vornehmen konnte. Weiterhin findet man auf der CD das Handbuch, welches den Umgang mit dem Bildschirm erleichtern soll.

Das Anschlusspanel des Bildschirms

Aufbau und Anschluss

Der Aufbau des LG Flatron ging sehr schnell und unkompliziert von der Hand, da man nur den Fuß mit einer Schraube am Bildschirm befestigen musste. Und wenn man sich ein wenig geschickt dabei anstellt, kann man es auch ohne einen Schraubenzieher bewerkstelligen. Nachdem also der Bildschirm zusammengebaut ist, kann man sich beim Anschluß entscheiden ob man den Bildschirm mit VGA oder mit DVI anschließt.Der Unterschied liegt darin, dass das Bild mit einem DVI-Anschluss vielleicht ein wenig besser wird. Das muss aber nicht der Fall sein. Es liegt vor allem an der in der Technik des Monitors. Ich konnte nicht austesten, ob mit VGA ein schlechteres Bild dargestellt wird, da mir dazu ein Adapter gefehlt hat.

Inbetriebnahme

Der erste Start

Sobald man den Bildschirm angeschlossen hat, kann man auch schon den Rechner starten. Das erste was mir aufgefallen ist, das der LG viel heller und leuchtkräftiger als mein bisheriger Bildschirm ist. Das liegt zu großen Teilen daran, da der LG Flatron kein normaler LCD Monitor ist. Er besitzt LED Technologie, was dazu führt das er heller als ein normaler LCD Monitor wirkt und außerdem weniger Strom verbrauchen soll.

Wenn nach dem Anmelden, die Symbole unscharf oder verschwommen aussehen, kann dies daran liegen, dass vorher an dem PC ein Bildschirm mit größerer oder kleinerer Auflösung angeschlossen war. Da wir aber alle gute Windows-Benutzer sind 😉 stellt das kein Problem für uns dar.

Wie schon oben erwähnt erzeugt die Standardeinstellung des Bildschirmes ein sehr warmes, helles und farbenprächtiges Bild. Man sieht diesen Unterschied zu einem normalen LCD besonders stark, wenn man sich Medien anschaut. Dabei ist es egal ob man ein Spiel spielt, sich die letzten Urlaubsfotos anschaut oder einfach einen guten Film schaut. Der LG Flatron stellt einfach alle Farben mit einer guten Sättigung dar.

Super Bild; hier Sintel

Aber spätestens beim Surfen im Internet oder beim Schreiben von Texten, wie diesen Blogeintrag gerade, macht der helle Bildschirm Probleme. Da vor allem bei Dunkelheit ein zu heller Bildschirm Augenschmerzen hervorrufen kann. Neben dem bereits angesprochenen LG Programm auf der CD und der Software der Grafikkarte, kann man den Bildschirm auch über das OSD Menü einstellen. Wenn man den Bildschirm über das DVI-Kabel angeschlossen hat, kann man über das OSD Menü nicht die Ausrichtung, die Auflösung und auch nicht die Wiederhohlfrequenz des Bildschirms einstellen. Diese 3 genannten Dinge werden mit der Software eingestellt.

Die verschiedenen Voreinstellungen

Abgesehen von den Standardeinstellungen, die jeder Flachbildschirm mitsich bringt, bietet der LG Flatron wie man sieht auch noch Photo Effekte an. Mit dem kann man ganz einfach Bildschirm Unscharf stellen, einen Sepia-Effekt auf den Bildschirminhalt anwenden oder ihn sogar Schwarz-Weiß stellen. Diese Einstellungen sind wie ich finde mehr Spielereien, da mir nichts einfällt, wo solche Fotoeffekte sinnvoll sein sollen. Auf den zweiten Bild kann man sehen, dass man auch schnell eine „Engine“ wählen kann. Ich finde aber, dass Engine hier die falsche Bezeichnung ist. Man könnte es mit Voreinstellungen besser beschreiben. „Normal“ ist das normale Bild, welches man am Anfang schon erstellt hat. „Film“ stellt alles ein wenig kontrastreicher dar und „Internet“ stellt den Bildschirminhalt mit weniger Schärfe dar. Zwischen „Normal“ und „Film“ ist nur ein Unterschied zu erkennen, wenn man die Einstellungen von „Normal“ auf sehr niedrieg eingestellt hat. Ansonsten konnte ich keinen merkbaren Unterschied feststellen.

Fazit:

Der Bildschirm eignet sich perfekt für den Büroeinsatz. Dabei ist es gleichgültig, ob er als Erst- oder Zweitbildschirm eingesetzt wird. Auch für Gelegenheitsspieler ist der Monitor gut geeignet. Man kann eigentlich sagen, dass sich der Bildschirm für all die Menschen eignet, die lange am PC sitzen, da er durch die LED Technologie sehr wenig Strom benötigt.

Was mir nicht gefallen hat, war das die CD relativ ungeschützt in der Tüte lag. Dagegen war positiv, dass der Bildschirm von Anfang an gut eingestellt war, so das die Farben schon prächtig waren und Text gut zu lesen war.

Der Bildschirm wurde freundlicherweise von Cyberport zur Verfügung gestellt.

Gallerie auf Picasa:

LG Flatron 19 Zoll Produkttest

Links:

3 sehr gute kostenlose PC-Spiele

Man kennt das ja oft, das aktuelle Spiel was man sich vor einer Woche gekauft hat, ist schon wieder durchgespielt und für ein neues Spiel reicht einfach das Geld nicht. In dem Fall hat man 2 Möglichkeiten, entweder man durchsucht seine Spielesammlung, welche man vielleicht noch mal spielen könnte oder man ladet sich Freeware-Spiele aus dem Internet herunter. Die meisten werden in dem Fall zu der 2. Möglichkeit greifen und sich Freeware downloaden.

Aber welches Spiel sollte es sein? Lieber Jump’n Run oder Geschicklichkeit, Action oder Egoshooter, Racing- oder Sportspiel. Die Auswahl ist groß. Schon wenn man bei Google nach „Download Freeware Games“ sucht, erhält man  23 Millionen Treffer.

Deswegen will ich euch hier 3 wirklich gute Freeware Spiele vorstellen, welche auch noch super Spielspaß bieten. Es sind die Spiele „Gun Girl 2“, „Akuji the Demon“ und „Warzone 2100“.

Weiterlesen

gulli.com – news – view – Sony-Hack deckt lausige Passwort-Sicherheit auf

Auf gulli.com habe ich diesen Artikel gefunden: Sony Hack deckt lausige Passwort-Sicherheit auf.

Dort wird beschrieben, wie schwach doch Sony Sicherung der sensiblen Passwort-Daten war, welche bei mehreren Sony-Hacks gestohlen wurden.

2 tolle seriöse Facebook-Gewinnspiel-Aktionen

Wie der Titel schon sagt, möchte ich euch heute 2 Facebook-Gewinnspiel-Aktionen näher bringen, bei denen es nicht um das Sammeln von Daten oder dem Reinlegen der Teilnehmer geht.

Die erste Aktion wird von CHIP Online veranstaltet. Wer bis zum 6.6.2011 sein Profilbild auf der offiziellen Chip Online Facebook Seite hochlädt, kann 1 von 2 Samsung Galaxy S2 gewinnen. Es wird aber nur eine Verlosung stattfinden, wenn Chip Online bis dato auch die 66.666 Fanmarke erreicht. Sollte dies nicht der Fall sein, gestaltet Chip Online „nur“ ihre Website mit den Profilbildern der eingesendeten Bilder.

Um an dem Gewinnspiel teilnehmen zu können, müsst ihr

  • einen Facebook Account besitzen
  • auf der offiziellen Chip Online Facebook-Seite auf „Gefällt mir“ drücken
  • die Facebook-Anwendung Halalati Gewinnspiel Appzulassen
  • und euer Profilbild hochladen.

Nähere Infos auf der Chip Online Facebook Seite.

Bei der 2. Aktion handelt es sich um ein Gewinnspiel von Spieletipps. Hauptpreis ist ein Exklusives Einzelstück eines Fahrrades, im Wert von 4.000 €. Ein exklusives BRINK-Design hat das Fahrrad auch noch. Hiermit feiert Spieletipps das einjährige Bestehen der Spieletipps Facebook Seite. Gesponsert wrd das Fahrrad von dem Spieleentwickler Bethesda (Fallout 3, The Elder Scrolls Oblivion).

Um an diesen Gewinnspiel teilzunehmen, müsst ihr

  • einen Facebook Account besitzen
  • auf der offiziellen Spieletipps Facebook-Seite auf „Gefällt mir“ drücken
  • Ein PicBadges euren Profil hinzufügen
  • und schlussendlich auf der Spieletipps-Homepage teilnehmen.

Nähere Infos findet ihr hier.

Das Gewinnspiel läuft am 24.05.2011 aus.

Links:

Neues Design

Ich habe mich nun doch endlich dazu entschieden, das Aussehen des Blogs zu ändern. Das jetzige Aussehen passt meiner Meinung besser zum Thema Technik.

Viel Spaß mit dem neuen Design 🙂

Die drei besten Wege um Videos aus dem Internet herunterzuladen

Das hat wahrscheinlich jeder schon mal erlebt, man sitzt irgendwo und sieht ein gutes Video und man möchte auch die Möglichkeit besitzen dieses Video offline anzusehen können. Was ja gerade bei Anleitung oder Tutorials für verschiedene Software günstig wären.

Im Internet gibt es hunderte verschiedener Software und hunderte verschiedener Webseiten, welche sich auf das herunterladen von Videos aus dem Internet spezialisiert haben. Aber bei mir haben sich schlussendlich nur 3 Techniken durchgesetzt.

  • get_flash_videos ist ein Kommando für die Linux-Befehlszeile welches dem Benutzer mit einfachen Möglichkeiten erlaubt, Videos aus dem Internet herunterzuladen. Dabei beschränkt sich gfv nicht nur auf die bekannten Portale wie Youtube oder Vimeo, sondern so gut wie jedes Flash-Video kann man damit herunterladen.

UM Player - Ubuntu Version

  • UMPlayer ist ein Multimedia Player, ähnlich wie VLC, der es aber auch ermöglicht Videos von Youtube aufzuzeichnen. Passenderweise ist UMPlayer plattformunabhängig, UMPlayer läuft also auf Windows, Linux und Macintosh. Nebenbei gibt es auch 5 Skins um den UMPlayer optisch aufzubessern.
  • Das Herauskopieren aus dem Cache des jeweiligen Browsers. Videos welche man sich schon angeschaut hat, kann man auch komfortabel aus den Cache des jeweiligen Browsers herauskopieren. Dies funktioniert mit jedem Browser und mit jedem System. Wobei der Speicherort des Caches von System zu System, und von Browser zu Browser unterschiedlich sein kann. Hier eine Hilfe für Google Chrome, Firefox und Internet Explorer für Windows Benutzer.
Mit diesen Artikel soll aber nicht das illegale herunterladen urheberrechtlich-geschützte Objekte aus dem Internet gefördert werden. 😉

Die besten SDL-Tutorials

Heute will ich hier euch, meines Wissens die besten SDL-Tutorials vorstellen. Das ist natürlich subjektiv gesehen. Alle Seiten sind in der Englischen Sprache geschrieben. Aber wer es wirklich ernst meint mit der Spieleprogrammierung wird darin kein Problem sehen. 🙂

Inhalt der Lazyfoo Tutorials

Auf Platz 1 sehe ich ungeschlagen, die SDL Tutorials von lazyfoo Productions . Die Tutorials sind gut verständlich und auch leicht erklärt. Es beginnt mit dem einfachen Anzeigen von Bildern und endet bei sehr fortgeschrittenen Themen, wie Mutexes, Multi-Threading und einer kleinen Einführung in OpenGL.

Auf Platz 2 dicht hinter den Lazyfoo Tutorials sehe ich die Tutorials von SDLtutorials.com. Gut erklärt und sogar mit Forum, bei weiten aber nicht so ausführlich wie die erste Seite. Die Programmiertechniken werden im weiteren Verlauf der Tutorials sogar an einem kleinen Spiel erklärt.

Alle Seiten die jetzt noch erscheinen, bei den kann ich mich nicht entscheiden, auf welchen Platz sie gehören.

http://sol.gfxile.net/gp/. Die Anleitungen sind ein wenig schwierig zu verstehen am Anfang. Leider. Wenn man sich dann aber erst mal in die Seite eingearbeitet hat, klappt alles super. Auch hier wird im Laufe der Tutorien ein Spiel entwickelt.

Aaron's Tutorials Inhalt

Als nächstes sollte man „Aaron’s Tutorials nicht vergessen zu erwähnen. Wie man links auf dem Bild sehen kann, ist die Anzahl nicht so hoch wie auf den ersten 3 Seiten, trotzdem hat man mit diesen ANleitungen ebenfalls einen schnellen Erfolg. Und für die unter euch, die die Anleitung immer neben den PC liegen haben müssen, bietet es sich auch an die Anleitungen als PDF herunterzuladen. 😉

Die Macher von dem überaus erfolgreichen Computerspiel „Blob

Parallel Realities Inhalt

Wars“, Parallel Realities, haben ebenfalls Anleitungen rund um SDL bereitgestellt. Und wie man rechts sehen kann, sind die ersten zwei Tutorien auch sehr theoretisch aufgebaut , das ändert sich aber mit den nächsten Tutorien schlagartig, da dort auch einige kleinere Spiele programmiert werden.

Aber warum sind keine deutschen Seiten oben aufgeführt?

Einerseits liegt es daran, dass kaum deutsche Anleitungen für die SDL vorhanden sind und andererseits das diese Anleitungen mit nichten so ausgereift sind wie die oberen. Trotzdem will ich sie euch hier nicht vorenthalten.

Das wahrscheinlich beste deutsche SDL Tutorial kann man nur als Buch kaufen. Es wurde von Heiko Kalista geschrieben und trägt den würdevollen Titel „C++ für Spieleprogrammierer“ Bei Amazon kostet das Buch um die 30 €. Es behandelt neben SDL auch den Einstieg in C++ sehr ausführlich. Da sich das Buch aber nicht nur auf die SDL beschränkt ist ein Kauf für jeden Anfänger Pflicht.

Wikibook SDL Inhalt

Das zweite deutsche SDL Tutorial ist ebenfalls ein Buch, aber ein wikibook. Wie jedes wikibook, das ich bisher gelesen habe, ist es sehr gut beschrieben.

Das letzte Tutorial was ich hier vorstellen will, kann man nicht wirklich mit den anderen Seiten vergleichen, da es nur eine einzelne Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Erstellung eines Boulder-Dash-Klons ist. Trotzdem ist es immer wieder wert auch so kleine Anleitungen anzuschauen, um Praxisbezug für die vermittelten SDL-Techniken zu bekommen.

Ich hoffe, ich konnte euch eine kleine Übersicht über die beliebtesten SDL-Tutorials geben. 🙂

Linksammlung 26.02.2011

Da die Ferien sind zu Ende, die Hausaufgaben abgearbeitet und die Facharbeit geschrieben ist, melde ich mich hier aus der Winterpause zurück. Heute gibt es aber erstmal wieder eine Linksammlung

  1. Ein paar Bilder zu Symbian 3 – Areamobile
  2. Must-Have-Game-Aktion für Windows Phone 7 – Areamobile
  3. Eine sehr anschauliche Animation über Google Android’s „Weltherrschaft“ – Areamobile
  4. Einer neuen Studie zufolge, löst das Handy die mobile Spielkonsole ab – Areamobile
  5. Studie besagt, Handy-Strahlung verstärkt Gehirnaktivität – Areamobile
  6. Das Handy in Zahlen! – Die Fakten zur Mobilfunknutzung weltweit – BASE Blog

Linksammlung 14.02.2011

Hier meine heutige Linksammlung, von Links die ich am Wochenende gefunden habe:

UPDATE: Nokia und Microsoft – Entschluß steht fest

NokiaEndlich ist es geschehen. Microsoft und Nokia sind eine geschäftliche Partnerschaft eingegangen, in welcher das Hauptaugenmerk liegt, dass Nokia Smartphones mit Windows Phone 7 baut. Weiterhin legt  Nokia fest, dass das in Kooperation mit Intel entwickelte mobile Betriebssystem Meego ein Open-Source-Projekt werden soll. 

Ein Neuanfang?

Es das erste Mal in Nokias Firmengeschichte ist, dass Nokia auf ein komplett fremdes System setzt.
In der Vergangenheit besaß Nokia nur 2 verschiedene Betriebssysteme, Maemo und  Symbian. Maemo’s Stärke lag in der Internetfähigkeit. Geräte mit diesen Betriebssystem waren darauf ausgelegt, mobil unterwegs zu sein. Heutzutage erfreut sich das 2009 erschienende Nokia N900 immer noch größter Beliebtheit.
Symbian könnte man als Massenbetriebssystem sehen. Heutzutage gibt es hunderte von verschiedenen Nokia-Modellen mit Symbian. Deswegen kann man auch sehen, dass Nokia mit dem Symbian-System mehr auf Quantität als auf Qualität gesetzt hat. Etwa seit Mitte 2010 kann man den ersten Stilbruch bei Nokia erkennen, da ab dort teilweise das neue Symbian 3 System eingesetzt wurde. Alle Handys mit diesen weiterentwicklelten Symbian, haben eine Qualität, welche sich deutlich von der Qualität der alten Symbian S60 Handys absetzt. Beispiele hierfür sind:

  • AMOLED-Bildschirm
  • Metall-Gehäuse
  • Handys sind nicht mehr so klobig

 

Was die Zukunft bringt:Microsoft

Das künftige Nokia-Handys mit Windows Phone 7 eine viel höhere Qualität als das Symbian System bietet, kann man jetzt schon vorraussagen. Allein schon durch die Regulierungen von Microsoft, was ein künftiges Windows Phone 7 Handy mindestens können bzw. besitzen muss.

  • kapazitiver Touchscreen mit Multitouch
  • 5 Megapixel-Kamera
  • Hardware-beschleunigte Wiedergabe von Multimedia-Dateien
  • eine DirectX-9-fähige GPU und ein ARM-v7-Prozessor (Cortex/Scorpion) (min. mit 1 GHz getaktet)
  • A-GPS
  • Accelerometer
  • Kompass
  • Lichtsensor
  • Näherungssensor
  • min. 256 MB RAM
  • 8 GB Flash-Massenspeicher
  • (keinen Slot für SD-Karten)
  • der Touchscreen darf nur 3 Hardware Buttons besitzen
                    – Start
                    – Suche
                    – Zurück

 (Quelle)

 

Ich persönlich denke, dass Nokia zwar die richtige Entscheidung getroffen hat, Microsoft’s Widows Phone 7 einzusetzen, aber zu alter Größe wird Nokia es nicht mehr schaffen. Dafür haben sie sich einfach zu lange auf den Lorbeeren als größter Handy-Hersteller ausgeruht.

Windows Phone 7 jetzt auch auf Nokia Geräten

Weiterführende Links:

Bildlinks:

 

 

 

 

 

UPDATE:

Laut Areamobile wird das noch in der entwicklung befindliche mobile Betriebssystem als Frickler-System von Intel weiter betrieben. Es hört sich also danach an, dass Nokia das gleiche mit Meego macht wie 2009 schon mit Maemo. Entwickeln, Vertreiben, Fallen lassen.
Weiterhin schreibt Areamobile, dass Nokia langsam über Jahre hinweg das Symbian System absetzen will.

Ich finde es schade, dass Nokia so einen mächtigen Stilbruch in der Geschichte des Unternehmens macht.

 

Ich danke dem Leser welcher mich auf die Prozessortaktung hingewiesen hat. 😉